5、用指针参数传递内存
用指针作为函数的参数,如果去申请动态内存的话,是不会成功的。
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
问题出在函数 GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数 p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致参数 p 的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是 p 丝毫未变。所以函数 GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次 GetMemory 就会泄露一块内存,因为没有用free 释放内存。。。
但我们可以试着用双重指针去实现:
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是 str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
或者用函数返回值:
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
但这里要注意一点,就是不要返回栈内存:
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出警告
}
如果写成:
char *GetString2(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
那么返回的是一个静态存储区内的内存块,只读的。
6、动态内存会被自动释放吗?
void Func(void)
{
char *p = (char *) malloc(100); // 动态内存会自动释放吗?
}
我们要注意, 指针有一些“似是而非”的特征:
(1)指针消亡了,并不表示它所指的内存会被自动释放。
(2)内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了 NULL 指针。
当程序运行终止时,一切相关的指针都会消亡,但这也要小心,如果不释放内存或者不把没用的指针设空的话,当这段程序被别人引用时,谁也不知道会发生什么事。
7、注意“野指针”,它的危害也挺大的。
它不等于NULL,所以if语句对它根本没什么作用。所以当你用if(p != NULL) 判断后就直接使用这个野指针,那就会报错。程序中止。“野指针”不等于NULL,它指向内存的一些垃圾块。
它的产生主要有以下几个方面:
(1)指针变量没有被初始化。(2)指针 p 被 free 或者 delete 之后,没有置为 NULL。(3)指针操作超越了变量的作用范围。
8、new出来的对象数组,用delete[] objects; 来释放。用delete objects; 时只删掉了一个,其它的都泄漏了。。。
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